Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

Main.storyboard 実装編

前回、チュートリアルを見ながらstoryboardの仕組みを学習しました。今回は、それを踏まえて実装して見ました。まずstorybordは以下の様な感じです。 ぶっちゃけて、実装なしで起動しても見た目のみなら表示できます。その代わり、ストーリボード上で作成す…

Main.storybord チュートリアル 其の一

イントロダクション 前回までは、SpriteKitのチュートリアルをやって見ました。チュートリアルをやっているうちにあることに気がつきました。。。 「XCodeでの基本的な開発方法わからなくね?」。。。と。。。というわけで、表題の通り基本のチュートリアル…

SpriteKitチュートリアルをやってみる 其の五

イントロダクション 前回は、画面がうまく表示されなかったのでその修正をしました。 ちょうど良いので、クラス・ファイルの関係性を、まとめたいと思います。 処理の流れ 【処理の順番】 Main.storybord → アプリケーション1つにつき一つだけ存在するGameV…

SpriteKitチュートリアルをやってみる 其の三

イントロダクション 前回、参考サイトを見ながら、*.sksファイルの作成を行いました。画面の作成テンプレート(*.sks)をXCodeのUI上で作成いたしました。 だけども肝心のコードにはほぼ何も触れていませんでした。 コードに触れる 今回は、swiftファイルの作…

SpriteKitチュートリアルをやってみる 其の二

イントロダクション 前回は、画面作成のファイルを編集したり。。。とXCodeで作成する画面の扱いをやりました。 コントローラの実装 今度は、GameController.swiftを編集します。【ここでちょっと仕組みの話】仕組みとして、Main.stroybordで初めにGameContr…

SpriteKitチュートリアルをやってみる

イントロダクション 前回まで、中途半場にチュートリアルをやっていましたが、結局はやって見ないことにはわからない。。。と悟りました。(笑)なので、チュートリアルを初めからやります。ちなみにXcode9です。 やってみる 【サンプルプロジェクトのダウンロ…

Swift4 SpriteKitとUIKitを併用する

イントロダクション 前回はSpriteKitの画面の構成について調べました。今回は、SpriteKitとUIKitの併用についてやります。※参考サイト そして、サンプルファイルのダウンロードを行います。 参考サイト解釈 サンプルは実際に参考サイトを見ながら実装する様…

SpriteKit 画面構成と作成方法

Swift4での開発で、SpriteKitを使用している時につまずいたところをメモ。 SpriteKitにUITextFieldが表示できない。 色々とサイトを眺め、コードを書いたりしてやるが表示できない。 【原因】 「self.view?.addSubview(textField)」で追加すると画面のルー…

2Dグラフィックス iOSアプリ(Xcode) 其の三

前回は、参考サイトを見ながらXCodeでの画面作成をやりました。 おさらいです。 1. XCodeでのSpriteKit使用方法画面のどの部分を操作するか? 2. 同様に重力をかけるにはどうしたら良いか? 3. 重力はかけたが、ボールが画面の外に落っこちた。 について学習…

2Dグラフィックス iOSアプリ(Xcode) 其の二

前回は、背景などを作成しました。サンプルプロジェクトをダウンロードしています。 今回は、ボールを追加して動かします。参考サイトはこちら 前回に引き続き、ドラッグ&ドロップでボールを追加します。※やり方は前回の記事を参考にしてください。 以下のよ…

2Dグラフィックス iOSアプリ(Xcode) 其の一

前回、swiftのサンプルコードを眺めました。 この一ヶ月、試行錯誤した結果3Dの技術は2Dが基本になっているようで。。。2Dから始めようと思います。 参考にするサイトはこちらです。参考プロジェクトをダウンロードします。サンプルプロジェクト.zip 【1stス…

Swift iOSアプリ開発①

前回は、Swiftのセットアップを行いました。〜X CodeをDLするだけ〜 コーディングしてみたところ。。。※コピーですがボタン押下後のアクションはメソッド名と@マーク(アノテーション?)でバインドするようです。あとは、対応するメソッドを呼び出してやれば…

Qtも保留してSwiftへ〜Swift開発環境構築〜

前回、Qtをインストールしました。でも、結局のところはAndroidSDKを使用してやることになります。塾考の末、それぞれに作成するのがベストという判断をしました。Android → Android Studio , Windowsで開発iOS. → Swift Macで開発 上記のようにやることにし…