今回は、クラス図の作成に向けて、必要な仕様を決めていこうと思います。 前回は、アクティビティ図でゲームの処理フローを作成しました。概要のみなので詳細がありません。 クラス図は詳細設計 クラス図を書くために明確にする事は以下のようになります。 …
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