前回は、Blenderでの基本的なスクリプトを実行しました。ターミナルでテキストエディタで作成した、スクリプトのコンソール出力を確認、3Dオブジェクトを作成し、シーン(ワールド)への表示を行いました。 今回は、前回作成したスクリプトの内容についてやり…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。