Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

Unity Develop Tools 〜 C#のソースを編集する〜

UnityでC#の実装を行いたいときに使う
Windowsの場合、[Edit > Preferences]
Macの場合、[Unity > Preferences]

Macで記事を記載しているため、Macの場合です。

1.Unity -> Preference で右側のウィンドウを開く

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2.開いたウィンドウより[External Tools]を開きModeDevelop (built-in)を選択

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4. 「install MonoDevelopTools」というボタンが表示されるのでクリック
 ダウンロードを開始、ダウンロード後 ↓

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5.パッケージを開きインストール開始

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インストール後に、C#ファイルを開く→MonoDevelopが開く

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自分の場合は、結構重くて、起動に時間がかかりました。というかうまく起動できていなかったので、
Unityから起動(C#ファイルをダブルクリック) ではなく、別個に起動しました。

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こんな感じです、C#で参照しているオブジェクトなどを探すのに便利です。
テキストエディタだとAPIドキュメントが手放せなくて作業スピードが落ちます(笑)

以上、でした。