Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

JavaFx 開発チュートリアル 〜1: Hello JavaFx〜

前回、JavaMeの開発環境の構築を試みましたが、敢え無く断念(今日のところは)
そして、並行して進めたいのがJavaFxを使用する事です。

JavaFxはJavaSE(JDKをダウンロードしたらついてます。)に梱包されています。
そして、画面を作って起動できる(JavaMeで起動すればラズパイなどでも起動可能)
使用するものは「JavaFX Embedded SDK」になるようですが。。。
詳細はこちらのサイトにあります。
JavaFXPorts

とりあえず、デプロイする方法が違うという認識です。

そして、JavaFxを始めるのには、JDK1.8以上のものをダウンロードしてくれば
それでOKという事です。


開発ツールのインストール方法は下を参照してください
Java 開発ツールのインストール – PGボックス

 

でわでわ、コーディングと行きますか?

参考にするサイトは以下になります。

docs.oracle.com

ついでなので、Javaの勉強を始めようと思っている人にも
Javaをある程度学習した人にオススメしています。
初めてやる人は、画面上に色々と表示してみましょう。
ある程度学習した人は、次のステップに行きましょう。
→ある程度とは、プログラムの基礎文法を理解して、List, Mapなどの扱いができる程度

まずは、毎度おなじみ「写経」です。
読む→書く→動かす→理解する→新しいことをやる。。。
とループする感じです。

作成した、コードは以下になります。ダウンロードはここ

package zst.prac.tutorial;

 

import javafx.event.EventHandler;

 

import javafx.application.Application;

import javafx.event.ActionEvent;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Button;

import javafx.scene.layout.StackPane;

import javafx.stage.Stage;

 

/**

* Lesson1. JavaFxでのはじめの一歩<br/>

* Getting started JavaFx on Tutorial<br/>

* この文章がさ記載されている部分をJavaDocコメントと言います。<br/>

*

* @see https://docs.oracle.com/javafx/2/get_started/hello_world.htm

* @author Takunoji

*/

public class Lesson1 extends Application {

/**

* はじめのプログラムは「Hello World」<br/>

* どの言語でもやるのです。<br/>

* 主な用途としては、プログラムの疎通確認をやります。<br/>

* ※プログラムの実行環境を作成した後にプログラムが走るか確認<br/>

*

* @param args: プログラム引数

*/

public static void main(String args) {

launch(args);

}

 

/**

* プログラミング学習の基本は「写経」です。<br/>

* 意味はわからなくても「とりあえず」自分でコードを描いてください。<br/>

* インポートするのはjavafx.XXXを選択します。(IDEを使用している場合)

*/

public void start(Stage primaryStage) {

primaryStage.setTitle("Hello World");

 

Button btn = new Button();

btn.setText("Say Hello World!");

btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {

@Override

public void handle(ActionEvent event) {

System.out.println("Hello World");

}

});

 

StackPane root = new StackPane();

root.getChildren().add(btn);

primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 200));

primaryStage.show();

}

}

いつものようにタブが消えているので上のリンクからダウンロードしてください
実行結果は、以下になります。

f:id:Takunoji:20180421215646p:plain

ボタンを押下した後、コンソールに出力されるのでEclipseの方を
みてみてください。

f:id:Takunoji:20180421215658p:plain

初めての人は細かいことは置いておき。。。以下の3つ覚えてください。
1. プログラムは必ず上から下に流れる
2. Javaの場合は、必ず「mainメソッドが動く」
3. メインメソッドは以下のように書く(丸暗記でも良い)
  ※こう書かなければメインメソッドではありません。(笑)
public static void main(String
args) {
     プログラムの処理
}

ある程度理解している人は、クラスの繋がりを理解しましょう。
Javaの文法を理解している程度の人

今回作成したクラスは、「Lesson1」です。
このクラスは、javafx.application.Applicationクラスを継承しています。
そして、親クラスのメソッド「startメソッド」をオーバーライドしています。
とりあえず、赤字の単語を覚えてください。


写経したら、プログラムの内容を書き換えて動かしてみてください。
ファイルが元に戻せなくなったら上記のリンクからダウンロードすれば良いです。

でわでわ、今日のとろころはここでおしまいです。

 

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