Blender Python オブジェクトの作成
前回は、BlenderでPythonを起動しました。
今回は実際にコードを書きます。
前回も書きましたが、コンソールからBlenderを起動してください。
筆者は、ここで大分ハマりました(笑)
早速コードプリミティブ型の立方体「キューブ」を作成します。がエラー。。。
コンソールを見ると
「ああ、スペルミスね」となりますが、ここでコンソールが見れないと
ハマりました。。。修正して実行するとCubeが作成されます。
上記の様な感じです。
次回は、作成したCubeでCubeを作ります。