Blender 編集モードの使い方①
前回は、簡単なオブジェクト操作とオブジェクトの編集を行いました。
今回は編集モードの使い方を学習します。
前回の作成物は四角いので円柱をベースに作り変えます。
「ループカットを使用する」
オブジェクトモードから編集モードに変更しのボタンを押下する
←こんな感じになります。
そして「control + R」を押下すると下の様に表示され、
左クリックで位置を移動できます。
さらに「S」ボタンを押下すると円の部分をサイズ変更することができます。
2箇所変更してやると以下の様に表示できます。
ちょいと金棒見たくなってきました。(バットの方が近い?)
今日の締めとして、トーラスを付け加えます。
ちょいとそれっぽいかな?