Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

2018-03-30から1日間の記事一覧

Blender Python プログラミング 〜倍率の取り方〜

前回は、点(Vertex)から面(face)を作成する方法をやりました。今回は、簡単に倍率の取り方をやります。「倍率の取り方」という言葉だけだと「意味わからん」となってしまいますので今回は、以前作成した家紋のを描画するスクリプトで家紋が画面の外に行って…