Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

2018-03-21から1日間の記事一覧

Blender Basic 操作メモ2〜 モディファイヤーについて 〜

モディファイヤーについて ※参考サイト <Modify: 変更>モディファイアの変更グループには、変形モディファイア(以下を参照)と同様のツールが含まれていますが、オブジェクトの形状に直接影響を与えません。むしろ頂点グループなどの他のデータに影響を与えます。<Generate: 生成する>生成のグ</generate:></modify:>…

Blender Basic 操作メモ1〜 単語など 〜

bm = bmesh.from_edit_mesh(ob.data)bm.update_edit_mesh()上記のように更新処理を走らせるとbmがからになるので注意pythonで削除したオブジェクトを参照すると blenderが落ちる ヌルポの様だ オブジェクト→3dモデル(立方体、球) シェーディング→明暗のコン…