Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

2018-03-20から1日間の記事一覧

Blender Python 開発メモ 〜UV座標の取得〜

まとめ→オペレーターで作成したプロパティ(データ型でボタン、チェックボックスが決まる)をパネルのdraw()で登録する アドオンのパネルに複数のコンポーネントを使用したい時はPropertyGroupを使う https://docs.blender.org/api/blender_python_api_current…