Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

2018-01-29から1日間の記事一覧

Blender Python 本番2〜頂点と面の作り〜

前回は、メッシュオブジェクト(2Dの面)を作ってみました。ただし、参考にしたサイトの内容に関しては中途半端になっておりましたので続きをやります。 A grid of vertices の部分から始めます。(Z軸は3Dの時、XとY軸のみの場合は2D)まぁ一言でvertex(頂点)…