Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

2017-05-28から1日間の記事一覧

Blender 編集モードの使い方 ⑤ カーブの使い方

前回は、面の編集方法をやりました。 今回は、ナイフの使い方をやります。編集モードで「K」を押します。 エンターキーで確定します。 すると面に切れ目が入り編集できます。しかし、今回のやりたい表現ができなかったためここでストップします。「E」で押し…