Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

2017-05-26から1日間の記事一覧

Blender 編集モードの使い方②

前回は、編集モードでループカットを使用しました。 今回は面の押し込み、引き出しを行います。対象のオブジェクトです。(前回の続きですので円柱を変形させたものです) 裏面を見ると以下のようになります 編集モードで「面」を選択した状態です。 一番右の…